Cartes

Cartes Tactical Swat Simulator

Chaque pad nommé, ce qu’il se sent, et quelle arme amener.

Dernière mise à jour:

Liste des cartes

Les cartes dans Tactical: Swat Simulator sont des lieux séparés atteints depuis les pads du hub. Les noms ci-dessous matchent les lieux univers et les briefings créateurs. Si ton client montre un titre qu’on ne liste pas, c’est probablement un add hebdo — check la dernière MAJ.

La vidéo au milieu de cette page est un run Night Exhibit. Utilise-la comme référence d’obscurité pour le musée. Les autres pads sont décrits en texte pour garder une vidéo par article.

Pads d’enseignement toujours ouverts

Cash Under Fire — Banque. File de guichets, bureaux, Cash adjacent coffre. Les Active Tasks adorent sacs et menottes. Fusil dans le lobby, pompe derrière si tu insistes à swap. Premier pad du guide recrue.

Locked Tenants — Raid maison. Marches comme le hero de l’accueil. Les flashbangs brillent. Les longues optiques, non. Clean le palier avant de t’engager dans le couloir.

Broken Bars — Prison. Ailes, barreaux, trop de silhouettes. Confirme civil versus hostile. Hauts comptes secure.

Pads ambiance

Night Exhibit — Musée de nuit. Vitrines, longues galeries, mauvais éclairage. Regarde la vidéo embed, puis amène une optique à travers laquelle tu vois vraiment. Le code expiré MUSEUM était le marketing de ce lieu.

Smuggler’s Run — Port / Ravenport / Operation Dock Line. Containers, grues, énergie briefing 3 h du mat. Fusil requis. Pompe-only est un challenge run, pas une reco. Voir armes pour la leçon de ce clip.

Special Delivery — Fulfilment center pris par des hostiles. Allées qui se répètent. Marque les preuves caisses. Ne M67 pas une rangée que tu n’as pas identifiée.

Fission Strike — Centrale. Salles ouvertes plus passerelles. Kit mixte. POWERPLANT le code est mort ; ce lieu, non.

Forced Entry — Le nom est la tactique. Breaches, intérieurs, C4 si tu as Special Forces.

Black Apron — Intérieurs service / cuisine. Surveille tes grenades létales autour des NPC staff.

Zero Day — Variante plus haute pression. Pas un drop-in recrue.

Pads gated

Desert Stockpile — Special Forces. Terrain ouvert, structures stockpile. R700 et fusils braked se sentent chez eux. Les officiers CQB-only vont détester.

Hijacked Waters — Special Forces. Énergie waterfront / vaisseau, élévations tordues. Fusil encore.

Silent Guest — FBI. Plus serré, plus calme, territoire breaching shotgun.

Les portes s’expliquent sur grades. Ne relance pas Roblox pour « fixer » un lock.

Liste ignore

Experimental Zone est un labo. BROKEN PLACE DO NOT USE est des débris. Ni l’un ni l’autre n’est une farm S-tier secrète.

Antisèche kit

PadPortéePrimary suggéré
Cash Under FireMixteSR-16
Locked TenantsCQBPompe ou MP5
Broken BarsMixteSR-16
Night ExhibitMixte / sombreFusil visé
Smuggler’s RunLongueSR-16, pas pump
Special DeliveryMixteFusil + flash
Desert StockpileLongueFusil ou R700
Silent GuestCQBBreaching shotgun / MP5

Amène des flashbangs sauf si le pad est grand ouvert désert. Amène Medkit seulement si tu l’as déjà acheté. Amène un pote si le pad est Night Exhibit et que tu détestes les coins.

Pour les playlists classées, utilise la tier list missions. Pour l’ordre de débloc dans ta tête, utilise le guide des missions. Pour les lettres d’armes, utilise la tier list armes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle carte jouer en premier ?

Cash Under Fire, puis Locked Tenants. Les deux sont dans le guide recrue.

Pourquoi Night Exhibit est si sombre ?

C’est un raid musée de nuit. Utilise une arme visée et des peeks lents. La vidéo de cette page est cette carte.

Smuggler's Run est-il la mission port ?

Oui. Les briefings disent aussi Ravenport et Operation Dock Line. Amène un fusil.

Comment débloquer la carte désert ?

Special Forces. Voir grades et la tier list des passes.