Mapas de Tactical Swat Simulator
Cada pad nomeado, a cara que ele tem, e qual arma levar.
Mapas em Tactical: Swat Simulator são places separados alcançados pelos pads do hub. Os nomes abaixo batem com places do universe e briefings de criador. Se o seu client mostra um título que a gente não lista, provavelmente é add semanal — confira a última atualização.
O vídeo no meio desta página é um run de Night Exhibit. Use como referência de escuridão para o museu. Os outros pads estão descritos em texto para a gente manter um vídeo por artigo.
Pads de ensino sempre abertos
Cash Under Fire — Banco. Fila de caixa, escritórios, dinheiro perto do cofre. Active Tasks adoram bolsas e algemas. Rifle no lobby, shotgun no fundo se você insiste em trocar. Primeiro pad no guia de recruta.
Locked Tenants — Raid de casa. Escadas como o hero da homepage. Flashbangs brilham. Ótica longa não. Limpe o patamar antes de se comprometer com o corredor.
Broken Bars — Prisão. Alas, grades, silhuetas demais. Confirme civil versus hostil. Contagens altas de secure.
Pads de atmosfera
Night Exhibit — Museu à noite. Vitrines, galerias longas, iluminação ruim. Assista o vídeo embutido, depois leve uma mira pela qual você realmente enxerga. O código expirado MUSEUM era marketing deste place.
Smuggler’s Run — Porto / Ravenport / Operation Dock Line. Containers, guindastes, energia de briefing às 3 da manhã. Rifle obrigatório. Só shotgun é challenge run, não recomendação. Veja armas para a lição daquele clipe.
Special Delivery — Centro de fulfillment tomado por hostis. Corredores se repetem. Marque evidência de caixa. Não M67 uma fileira que você não identificou.
Fission Strike — Usina. Salas abertas mais catwalks. Kit misto. POWERPLANT o código está morto; este place não.
Forced Entry — O nome é a tática. Breaches, interiores, C4 se você tem Special Forces.
Black Apron — Interiores de serviço / com cara de cozinha. Cuidado com granadas letais perto de NPCs de staff.
Zero Day — Variante de pressão mais alta. Não é drop-in de recruta.
Pads gated
Desert Stockpile — Special Forces. Terreno aberto, estruturas de estoque. R700 e rifles com brake se sentem em casa. Oficiais só CQB vão odiar.
Hijacked Waters — Special Forces. Energia de orla / embarcação, elevações estranhas. Rifle de novo.
Silent Guest — FBI. Mais apertado, mais quieto, território de breaching shotgun.
Gates estão explicados em patentes. Não reinicie o Roblox para “consertar” uma trava.
Lista de ignore
Experimental Zone é laboratório. BROKEN PLACE DO NOT USE é entulho. Nenhum é farm S-tier secreto.
Folha de cola de kit
| Pad | Alcance | Primária sugerida |
|---|---|---|
| Cash Under Fire | Misto | SR-16 |
| Locked Tenants | CQB | Shotgun ou MP5 |
| Broken Bars | Misto | SR-16 |
| Night Exhibit | Misto / escuro | Rifle com mira |
| Smuggler’s Run | Longo | SR-16, não pump |
| Special Delivery | Misto | Rifle + flash |
| Desert Stockpile | Longo | Rifle ou R700 |
| Silent Guest | CQB | Breaching shotgun / MP5 |
Leve flashbangs a menos que o pad seja deserto aberto. Leve Medkit só se você já comprou. Leve um amigo se o pad for Night Exhibit e você odeia canto.
Para playlists ranqueadas, use a tier de missões. Para a ordem de desbloquear na cabeça, use o guia de missões. Para as letras de arma, use a tier de armas.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se busca.
Qual mapa eu jogo primeiro?
Cash Under Fire, depois Locked Tenants. Os dois estão no guia de recruta.
Por que Night Exhibit é tão escuro?
É um raid noturno de museu. Use arma com mira e peeks lentos. O vídeo desta página é esse mapa.
Smuggler's Run é a missão de porto?
Sim. Briefings também dizem Ravenport e Operation Dock Line. Leve um rifle.
Como eu desbloqueio o mapa do deserto?
Special Forces. Veja patentes e a tier de passes.