Tactical Swat Simulator Comment réussir Cash Under Fire
Le pad banque : Rescue, Secure, Recover — et pourquoi les tirs rapides ratent la note.
Cash Under Fire, c’est la banque. C’est le premier pad que la plupart des recrues devraient fouler, et le pad à relancer dès que tu oublies comment fonctionnent les Active Tasks. Les captures officielles de l’image d’aperçu de ce wiki, c’est ce hall : file de guichets, verre, un civil ou un hostile les mains levées, Pump-Action ou un fusil dans le coin du HUD, et la liste de tâches ouverte.
Tâches typiques :
- Rescue all civilians
- Secure all hostiles
- Recover all stolen cash
Secure, ça veut dire menotter. Recover, ça veut dire marcher jusqu’aux sacs. Rescue, ça veut dire que les gens aux mains vides sont encore debout à l’extraction. Si tu ne fais que tirer, tu peux vider la banque et rater la mission quand même. Relie ce parcours à comment jouer et au guide des missions plus large.
Kit
Kit A ou Kit C si tu as déjà acheté un SR-16 avec optique. Pompe pour les bureaux derrière le hall, fusil pour le couloir vitré. Flashbangs si tu en as — voir le guide des grenades. N’amène pas le R700. N’amène pas le fumigène pour ouvrir.
Échange les codes avant la première tentative, pour ne pas rester aux hausses nues. Clique sur Like et rejoins We Have Motives pour le bonus 350 $ + 100 XP sur les liens officiels.
Hall
Dès l’apparition, lis les Active Tasks, appuie sur M si la liste est fermée. Le hall est long et très vitré. Jette un œil à la file de guichets avant de foncer. Les civils s’y regroupent. Une rafale qui « nettoie » la pièce enterre Rescue en cinq secondes.
Les hostiles qui vident un chargeur depuis derrière un comptoir, ce sont des échanges de tirs. Les hostiles qui lèvent les mains, ce sont des menottes avec F. L’invite CuffNPC de la capture d’aperçu, c’est cet espace. Entre, lis l’invite, appuie sur F.
Bureaux et côté coffre
Derrière le hall, la carte se resserre. Coins, bureaux, peut-être un tas de Cash collé au coffre. C’est là qu’une pompe 7/7 gagne son Cash. Nettoie une porte à la fois. Marque les preuves quand l’invite caisse apparaît — même touche F, libellé différent.
Les sacs de Cash volé ne sont pas décoratifs. Si Recover all stolen cash est sur la liste, tu n’as pas fini quand le dernier tireur tombe. Fouille les tiroirs de guichet, le sol du coffre, et n’importe quel sac que le HUD signale. Les coéquipiers sur un serveur de douze devraient se répartir : deux sur les menottes du hall, deux sur les sacs, pas six dans un chambranle.
Comment les gens ratent ce pad
- Pas de F. Ils le traitent comme Arsenal. Les tâches restent rouges.
- Pompe à travers le hall. Ils perdent l’échange derrière le verre, puis accusent l’arme. Change d’arme ou avance au coin.
- Extraction trop tôt. Le pad te laisse sortir avant que les sacs soient rentrés. C’est un échec habillé d’une animation de victoire. Reste jusqu’à ce que la liste soit verte, puis retourne au hub.
- M67 sur la file de guichets. Le M67 et les civils ne se mélangent pas.
- Groupe vide, panique. Le solo convient. Lent, c’est obligatoire. AJBLOX a fait ce pad en solo dans la vidéo guide recrue pour une raison.
Après une extraction verte
Tu connais maintenant le barème que toutes les autres cartes utilisent. Emmène la même habitude F à Locked Tenants (escaliers, Flashbangs) et Night Exhibit (sombre, lent). Si Cash Under Fire échoue encore, ton problème est le panneau de tâches, pas les grades. M pour ouvrir la liste. Finis-la.
Dépense la paye sur une optique si tu n’en as toujours pas. Puis consulte comment gagner du Cash seulement si tu as besoin d’un circuit de Cash. Ce pad est le circuit jusqu’à ce que les banques t’ennuient.
En coopération : désigne un officier sacs. La colonne qui se penche toute entière vers le même verre, voilà pourquoi les serveurs de douze au hasard semblent plus durs que le solo. Répartis les ailes. Annonce les Flashbangs. Sors ensemble quand chaque ligne est verte.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels sont les objectifs sur Cash Under Fire ?
En général sauver les civils, sécuriser les hostiles, et récupérer le Cash volé. Menotte avec F. Marche jusqu’aux sacs. Ne sors pas trop tôt. Voir comment jouer.
Cash Under Fire est-elle la carte la plus facile ?
Oui pour enseigner. Elle n’est pas gratuite si tu ne fais que tirer. La tier list des missions la classe S comme professeur.
Pompe ou fusil dans la banque ?
Fusil dans le hall, pompe dans les bureaux si tu possèdes les deux. Un SR-16 avec optique suffit. Outil de kit.
Faut-il lancer une grenade dans le hall ?
Lance une Flashbang dans un bureau. Ne fragmente pas les civils ni les sacs. Notes complètes sur le guide des grenades.