Monter en grade dans Tactical Swat Simulator
XP, uniformes, et les passes qui ouvrent Desert Stockpile et Silent Guest.
Les grades dans Tactical: Swat Simulator font deux jobs. Ils changent le look de ton officier, et ils se tiennent devant les pads de mission. Les recrues qui ne chassent que les cosmétiques rattent le second job puis jurent que Desert Stockpile est buggé.
Ce guide couvre l’échelle visible, les deux portes nommées (Special Forces et FBI), et comment l’XP bouge vraiment. Il n’invente pas une table de vingt grades que le studio n’a pas publiée. Quand un patch hebdo ajoute un titre, la dernière MAJ le dira.
Ce qu’on peut confirmer
- Les comptes neufs spawnent Recruit.
- Gameplay et vidéos créateurs montrent un titre mid autour de Senior Operator vers le niveau cinq.
- SWAT Commander est traité comme le palier uniforme prestige dans les clips communauté.
- Special Forces est à la fois un gamepass (249 Robux) et une porte de mission pour Desert Stockpile et Hijacked Waters. Le pass accorde aussi des uniformes exclusifs, C4 et le MP5.
- FBI est un gamepass (225 Robux) et la porte pour Silent Guest, plus du gear exclusif et le breaching shotgun.
- Liker le jeu et rejoindre We Have Motives donne 100 XP en plus de 350 $. C’est le seul drop XP gratuit hors raids.
Si le nom de grade d’un YouTuber ne matche pas le tien, le studio a peut-être renommé un barreau. Fais confiance au tooltip de lock du pad dans ton client plutôt qu’à une miniature de trois mois.
Comment l’XP se gagne
Finis des missions. Des Active Tasks pleines paient mieux que des extracts avec menottes manquantes — la même règle que le Cash. Les quêtes Secure civilians existent spécifiquement pour nourrir cette boucle. Tout tuer et partir laisse de l’XP sur la table.
Double XP (99 Robux) est le pass le moins cher qui ne fait qu’une chose. Si tu détestes le grind recrue et que tu as déjà un fusil décent, c’est un achat plus propre qu’un sniper que tu n’utiliseras que sur deux pads.
Les Clans peuvent appliquer des boosters XP. Les membres qui jouent des missions génèrent aussi des diamants pour le clan. Un booster sur un clan mort exige encore que tu raides. Voir clans.
Les codes ne donnent pas d’XP sauf le bonus groupe. CLANS le code est du Cash. Ne le confonds pas avec la feature clan.
Portes de grade versus portes de skill
Un pad locké avec Special Forces ou FBI dans le tooltip est une porte grade/pass. Achète ou gagne-la.
Un pad que tu peux entrer mais que tu failes tout de suite est une porte skill ou kit. Night Exhibit est sombre, pas locké. Smuggler’s Run est longue distance, pas locké. Ces problèmes se règlent avec les cartes et les armes, pas avec des Robux.
Experimental Zone n’est pas un grade. C’est un lieu test. BROKEN PLACE DO NOT USE n’est pas un grade secret non plus.
Ce que chaque porte vaut
Special Forces (249) — prends-le si tu veux MP5, C4 et les deux pads lockés plus qu’un chien. C4 est un vrai outil de breach. MP5 avec la nouvelle option semi est un staple vestiaire. Les uniformes sont extra. C’est le pass qu’on classe le plus haut pour les joueurs qui ont déjà fini les cartes recrue. Détails sur la tier list des passes.
FBI (225) — prends-le pour Silent Guest et le breaching shotgun. Si tu main les maisons CQB, le shotgun compte plus que le pad désert. Si tu main les fusils, Special Forces libère probablement plus de contenu.
Tu peux posséder les deux. Tu ne devrais pas acheter les deux la première nuit. Lance le guide recrue jusqu’à l’ennui d’abord.
Uniformes et items vestiaire
VIP ajoute des items vestiaire exclusifs et un tag chat. FBI et Special Forces ajoutent des uniformes exclusifs. Aucun de ces uniformes n’augmente les dégâts tout seul. Achète-les parce que tu aimes le look ou parce qu’ils bundlent des outils, pas parce qu’une tresse dorée ajoute des HP. Medkit est le vrai pass HP (90 HP toutes les 20 secondes).
Une montée pratique
- Collecte le bonus groupe 100 XP et clean les quêtes recrue.
- Main Cash Under Fire et Locked Tenants jusqu’à ce que des titres style Senior Operator apparaissent et que le vestiaire se sente stocké.
- Décide quel pad locké tu veux vraiment. Désert et eau = Special Forces. Guest = FBI.
- Si le grind se sent fake, Double XP. Si le pad est le but, achète le pass nommé.
- Après la porte, rebuild le kit. C4 et MP5 changent comment tu entres les pièces. L’outil de kit assume que tu pourrais les posséder.
Les grades sont une porte, pas une note de skill. Un commander qui n’appuie jamais sur F fail encore les Active Tasks. Couple cette page avec comment jouer pour que le titre sur ton nametag matche le raid que tu peux vraiment finir.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer Desert Stockpile ?
Il te faut l’accès Special Forces (grade ou le pass 249 Robux). Le pass inclut aussi MP5 et C4. Voir la tier list des passes.
Comment débloquer Silent Guest ?
Accès FBI. Le pass FBI ajoute du gear exclusif et le breaching shotgun. Détails dans missions.
Les codes donnent-ils de l’XP ?
Les codes Shop donnent du Cash. Le bonus like-et-groupe donne 100 XP plus 350 $. Les chaînes Cash live sont sur le hub des codes.
Double XP est-il mieux que Double Cash ?
Double XP est pour les portes. Double Cash est pour le vestiaire. Si les pads sont lockés, achète XP. Si les pads sont ouverts mais les armes faibles, achète Cash. Compare les deux sur gamepasses.