Karten

Tactical Swat Simulator Karten

Jedes benannte Feld, wie es sich anfühlt und welche Waffe du mitbringst.

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Kartenliste

Karten in Tactical: Swat Simulator sind eigene Orte, die du von Feldern der Zentrale erreichst. Namen unten passen zu Universums-Orten und Creator-Briefings. Zeigt dein Client einen Titel, den wir nicht listen, ist es wahrscheinlich ein wöchentlicher Zuwachs — neuestes Update prüfen.

Das Video in der Seitenmitte ist ein Night-Exhibit-Lauf. Nutze es als Dunkelheits-Referenz fürs Museum. Andere Felder sind in Text beschrieben, damit wir ein Video pro Artikel behalten.

Immer offene Übungsfelder

Cash Under Fire — Bank. Schalterreihe, Büros, tresornahes Cash. Active Tasks lieben Taschen und Handschellen. Gewehr in der Halle, Schrotflinte hinten, wenn du unbedingt wechseln willst. Erstes Feld in der Einstiegsanleitung.

Locked Tenants — Hauseinsatz. Treppen wie das Startseitenbild. Flashbangs glänzen. Lange Optiken nicht. Das Podest räumen, bevor du dich auf den Flur festlegst.

Broken Bars — Gefängnis. Flügel, Gitter, zu viele Silhouetten. Zivilist versus Gegner bestätigen. Hohe Sicherungszahlen.

Atmosphärenfelder

Night Exhibit — Museum bei Nacht. Glaskästen, lange Galerien, schlechtes Licht. Das eingebettete Video anschauen, dann ein Visier mitbringen, durch das du wirklich sehen kannst. Der abgelaufene MUSEUM-Code war Werbung für diesen Ort.

Smuggler’s Run — Hafen / Ravenport / Operation Dock Line. Container, Kräne, 3-Uhr-Briefing-Energie. Gewehr nötig. Nur-Schrotflinte ist ein Herausforderungs-Lauf, keine Empfehlung. Siehe Waffenliste für die Lektion dieses Clips.

Special Delivery — Versandzentrum, von Gegnern übernommen. Gänge wiederholen sich. Kisten-Beweismittel markieren. Keine M67 auf eine Reihe, die du nicht identifiziert hast.

Fission Strike — Kraftwerk. Offene Räume plus Laufstege. Gemischtes Set. POWERPLANT der Code ist tot; dieser Ort nicht.

Forced Entry — Der Name ist die Taktik. Durchbrüche, Innenräume, C4 wenn du Special Forces besitzt.

Black Apron — Innenräume mit Küche und Service. Tödliche Granaten um Personal-NPCs im Auge behalten.

Zero Day — Variante mit höherem Druck. Kein Rekruten-Quereinstieg.

Gesperrte Felder

Desert Stockpile — Special Forces. Offenes Gelände, Lagermagazin-Strukturen. R700 und gebremste Gewehre fühlen sich zu Hause. Nur-Nahkampf-Einsatzkräfte werden es hassen.

Hijacked Waters — Special Forces. Wasserfront- und Schiffsenergie, unangenehme Höhen. Wieder Gewehr.

Silent Guest — FBI. Enger, leiser, Breaching-Shotgun-Gebiet.

Sperren sind unter Ränge erklärt. Roblox nicht neu starten, um eine Sperre zu „reparieren“.

Ignorierliste

Experimental Zone ist ein Labor. BROKEN PLACE DO NOT USE ist Schutt. Keines ist eine geheime S-Stufen-Farm.

Ausrüstungs-Spickzettel

FeldDistanzEmpfohlene Primärwaffe
Cash Under FireGemischtSR-16
Locked TenantsNahkampfSchrotflinte oder MP5
Broken BarsGemischtSR-16
Night ExhibitGemischt / dunkelVisierte Gewehr
Smuggler’s RunLangSR-16, keine Pumpe
Special DeliveryGemischtGewehr + Flash
Desert StockpileLangGewehr oder R700
Silent GuestNahkampfBreaching Shotgun / MP5

Flashbangs mitbringen, außer das Feld ist weit offene Wüste. Medkit nur mitbringen, wenn du es schon gekauft hast. Einen Freund mitbringen, wenn das Feld Night Exhibit ist und du Ecken hasst.

Für eingestufte Playlists die Missionsrangliste nutzen. Für die Reihenfolge, sie im Kopf freizuschalten, die Missionsanleitung. Für die Waffenbuchstaben die Waffenrangliste.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welche Karte sollte ich zuerst spielen?

Cash Under Fire, dann Locked Tenants. Beide stehen in der Einstiegsanleitung.

Warum ist Night Exhibit so dunkel?

Es ist ein Museum-Nachteinsatz. Ein visiertes Gewehr und langsame Blicke nutzen. Das Video auf dieser Seite ist genau diese Karte.

Ist Smuggler's Run die Hafenmission?

Ja. Briefings sagen auch Ravenport und Operation Dock Line. Ein Gewehr mitbringen.

Wie schalte ich die Wüstenkarte frei?

Special Forces. Siehe Ränge und die Gamepass-Rangliste.