Tier list de missões de Tactical Swat Simulator
Quais pads mainar, quais visitar, quais deixar para depois do pass.
Places de missão não são iguais. Alguns ensinam. Alguns pagam. Alguns existem para vender Special Forces. Esta lista nota os pads como eles estão hoje no universe. Descrições completas ficam em mapas e no guia de missões. Letras aqui respondem “o que eu enfileiro hoje à noite.”
S tier — jogue estes de propósito
Cash Under Fire — Melhor professor. Bolsas, civis, algemas, vidro, escritórios. Se você fecha isto com Active Tasks verdes, consegue aprender qualquer pad posterior. Também é farm real de Cash. S para recruta e para quem esqueceu como apertar F.
Locked Tenants — Melhor laboratório CQB. Escadas, salas, prática de flashbang. Curto o bastante para rodar em sequência. S para mains de shotgun e para stacks que precisam de aquecimento.
Night Exhibit — Melhor pad de “desacelera.” Escuridão, vidro, bagunça de museu. Força lanterna e disciplina de gatilho. S como teste de skill mesmo pagando mais devagar que o banco.
A tier — maine estes depois do tutorial
Broken Bars — Densidade de motim de prisão. Ótima prática de contagem de secure. Um pouco mais caótico que o banco. A porque fogo amigo e NPCs parecidos criam resgates falhos.
Special Delivery — Warehouse nova. Fresca, legível se você for devagar, fácil se perder em corredores iguais. A até a comunidade memorizar, depois pode subir.
Smuggler’s Run — A-tier quando você tem um rifle. C-tier se levar uma pump. O pad é bom; o kit é a variável. Iluminação de porto e containers parecem outro jogo comparado a tenants.
Fission Strike — Alcances mistos, atmosfera forte. A para squads. Um pouco longo para farm de recruta.
B tier — gated ou especialista
Desert Stockpile — Aberto, travado em Special Forces. Divertido com R700 ou rifle com brake. B porque o gate mais o layout aberto fazem dele um “pad de fim de semana,” não um professor diário.
Hijacked Waters — Também Special Forces. Adjacente a veículo, ângulos estranhos. B como variedade, não como impressora de Cash.
Silent Guest — Travado em FBI. Apertado e distinto. B até você ter o pass, A para donos de FBI que gostam da breaching shotgun.
Forced Entry / Black Apron / Zero Day — Interiores sólidos com menos documentação pública. B como pacote. Jogue quando pads de recruta enjoarem, não como seus três primeiros raids.
C tier — pule ou trate como laboratório
Experimental Zone — Conteúdo de teste. Não farme. Não escreva guias de kit em cima disto.
BROKEN PLACE DO NOT USE — O nome é a tier list.
Como usar as letras
Recruta deveria viver em S, visitar A e ignorar B até patentes abrirem. Commander com Special Forces deveria rotacionar Desert e Waters para a MP5 e o C4 serem usados, depois voltar para Tenants quando o stack quiser um raid curto.
Squads de doze deixam pads S-tier mais barulhentos, não mais fáceis, a menos que você divida. Seis numa porta de banco é estratégia C-tier num mapa S-tier.
Se um patch semanal adicionar um pad, a gente dá letra depois de um ciclo de jogo, não depois do trailer. Confira a última atualização antes de confiar numa letra do mês passado.
Para eficiência de Cash, runs S-tier completas batem wipes B-tier. O guia de Cash é a conta; esta página é a playlist. Para a arma que casa com cada letra, volte para armas.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se busca.
Qual missão eu deveria jogar mais?
Cash Under Fire até a algema ficar automática, depois Locked Tenants e Night Exhibit. Walkthroughs estão em missões.
Por que Smuggler's Run não é S-tier?
Pune kit de recruta. Com rifle joga A. Com shotgun joga como piada. Olhe o kit, não só o pad.
Mapas travados são automaticamente S-tier?
Não. Gates vendem passes. Desert e Guest são bons, não mágicos. Compre porque você quer aqueles places, não porque um ícone de cadeado brilha.
Onde estão as notas de planta?
Na lista de mapas. Esta página é só o ranking.